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《星际迷航3》:太空版的《速度与激情》

时间:2017-04-29      来源:作品阁时尚网      作者:网站小编
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林诣彬执导的《星际迷航3:超越星辰》本应是向星际迷航(下称ST)系列诞生50周年的一份大礼,但从目前的国内外映后评论反响来说,有褒有贬,但在继承系列主题精神上依旧被“Trekkie”(深度《星际迷航》粉)们认为不尽人意。

 

《星际迷航3》:太空版的《速度与激情》

 

沉浸ST文化数十年的国外粉丝或许更有发言权,他们的太多评论指责林导完全以动作戏为电影基调,看不到一丝《星际迷航》系列真正的主题所在——进取和探索无垠苍穹和文明的精神,老实说,不算是Trekkie的我都觉得这话相当公允,但有独立见地的媒体人不能以偏概全,仅仅用粉丝们的话就完全替代对一部电影的认知,尤其是这么一部在科幻史和电影史上占据如此特殊地位和重大启蒙职责的电影系列,所以,我希望我能从下文中提炼出一些有根有据的,相对合理公允的看法,来完成对这部电影乃至新启系列的审视。


林诣彬商业上完成了任务,但有得有失

 

林诣彬最重要的继承还是来自J.J.艾布拉姆斯(下称JJ),而不是系列重启前的老版。而新版能被更多非“Trekkie”的主流观众接受的,就是在于更快的剧情节奏处理(包括镜头语言)和更宏伟壮观的动作特效场面,所以林诣彬选择发扬他于《速度与激情》系列里得到的宝贵动作经验,是合情合理的。我们看到了本片有大量动作戏(几乎相当于新版第一二部总和)刺激挑逗着观众的神经,从开始的“进取号”坠落异星到最后的约克郡太空城里无重力肉搏。

 

但是,这是牺牲掉了所有旧系列电影里内在最重要的要素——智慧的思考和博弈,这里说的智慧不仅仅是一个点子,而是基于星舰指挥这个层次的战略思考和对于星空探索和战争的全面衡量,甚至还有形而上的思考,比如《星际迷航5:终极先锋》里对于宗教、理想国和现实的一系列思考,《星际迷航7》到《星际迷航10》中,数据中校思考人工智能如何成为真正人类的这些思辨,我认为它们是ST系列最宝贵的一些特质,在新启系列里已经被完全忽视甚至丢弃了。

 

而用肢体对抗直接抵消掉智力对抗,换来的结果——看起来热闹,逼格其实是降低了。其带来的剧作张力负面后果,会反映在正反双方之间的斗争被观众接受的程度上,我还会在后文补充这些对于这部电影以及ST系列主题的消极侵蚀。

 

动作戏继续扩充不代表林导对于JJ定下来的玩法规则就是全盘皆收,我觉得,至少在动作场面的处理上,他是有新意且胜过JJ的;另外,在对角色份量轻重的衡量上,他也有自己的想法,至少,有得有失;至于在个人观影体验上,我终于庆幸祈祷上苍成功,去掉了JJ爱用的,那该死的镜头光晕!

 

林导自《速度与激情4》以后一直树立自己的一个重大风格,那就是着重用物理原理,通过对比制造视觉刺激反差,在新世纪后的好莱坞动作片新秀导演中,林诣彬这个绝技可说独树一帜。简单两个例子,一个是《速度与激情7》里,高空投放改装跑车,普通观众觉得匪夷所思,但现实中,特殊情况下军事上早已运用,比如中东赎罪日战争,美军给以色列空投过装甲坦克,只要降落伞符合工程设计负重标准即可,其实能够做到。

 

另外一个就是利用在《速度与激情5》中,利用抢劫来的银行储钱大铁箱的惯性来击溃对手挡路的车群。

 

这两个例子都是利用物理常识来做动作戏上的规划,从而达到观众意料之外但又合情合理的效果,好莱坞之前偶尔有过这样尝试的先例,但除了诺兰之外,谁都没有林诣彬把握得如此精当,且做为作者风格运用。

 

而在这片中,林诣彬继续发挥了他这一动作戏特长,进取号面临“碟部分离”的危机,坠落异星的动作戏,也算是致敬《星际迷航7:斗转星移》。唯一区别是,这片里坠落的是NCC-1701宪法级星舰,而《星际迷航7》里坠落的是NCC-1701-D,它是一座银河级星舰,比宪法级星舰要先进约120年。

 

林诣彬利用物理效应,把这段坠舰戏拍得极其壮观真实,远超原版,当然,特效的进步也起到了相当大的作用。但不可否认,林诣彬在其后柯克舰长于进取号上夜取外星神器,再度利用重力原理,打败引诱其来的女外星人,则是百分百的原创了。还有片尾柯克单挑反派,其运用约克郡重力系统的巧妙设置,更增加了我这一印象。

 

重力的巧妙运用,可说是这部电影在动作戏上打造出的全新标志性作者标签,进一步说明了林诣彬足够赞誉为全球第一流的动作片导演。同时,这类特色标签的动作戏制造出的娱乐效果要远胜于没有来由或者毫无意义的打斗和动作场面的,它是电影利用空间要素构筑情景的生动范例,这也是新版能够胜过老版的少数之处。

 

更有创意的还是高潮段落,进取号船员们用富来克林号起飞,并用声学和控制学原理打败克拉尔船蜂群,一曲《Sabotage》让观众燃爆,但这也不是第一次ST系列运用“Rock N'Roll can save the world”来激励人心,除了JJ在2009年系列重启开场戏用于少年柯克舰长飙车外,还有一处,比这里更让观众心生激昂,那就是《星际迷航8首次接触》中,2063年4月4日,人类尝试用泽弗拉姆·科克伦博士研制的凤凰号进行第一次曲率飞行时,所用的是Steppenwolf乐队的《Magic Carpet Ride》(《魔毯滑行》),极其精准且幽默地凸显了人类的兴奋之情。林诣彬相当于双重致敬~

 

至于众口称颂特效惊人的人造天体-约克郡太空城,我觉得最大的作用就是将来拍《三体:黑暗森林》时可以借鉴,因为木星做掩体的大量太空城将会呈现,这跟今年另外一部大片《独立日2》里唯一一段有用的段落一样,月亮上建立起了人类的联合舰队和警戒站,对《三体》也是个现成的借鉴。但进取号进港时拍得太帅了,这也是我认为林诣彬能用物理原理拍好动作戏的一个重要证明,从来没有一部ST能把入港出港拍得如此真实可信,大大加分。

 

林诣彬在角色塑造上,则有得有失,好的一面是在于他重塑了“老骨头”麦考伊医生在“铁三角”里的地位,此前,JJ更倾向于柯克与麦考伊的“CP配对”,而这一次,林尊重了老版,将原初系列的三人设定真正落实在“麦考伊是平衡杠杆”的作用,医生和史波克互动的戏份大大增加,而其它人,甚至包括乌胡拉,戏份都有略减,唯一没动的是安东的戏份,但可能因部分段落还未拍,只能用数字替身弥补担心穿帮,所以特写还是给得少些了。这是好事,这表示林充分发挥了他之前的群戏经验,懂得铁三角模式比双雄模式,可以腾挪的空间更多,互动也更多。

 

让人心生不快的是西蒙-佩吉这次的编剧,用他之前的喜剧经验盖过了他对科幻类电影的摸索,造成了插科打诨的台词增多,且不断自我致敬(《屋事生非》中那句“Skip to the end”用在了本片),逗乐子为主,但应内禀的极客精神却急剧减少,JJ主导的那两集,西蒙-佩吉扮演的轮机长斯科特还能在全舰最需要帮助的时候出现在最必要的地方,且用最极客的方式解决问题,但这部戏里,西蒙仅将最俏皮的台词用在自己身上,喜剧成份却未能跟角色担当的工作职责有效地融为一体,造成了衬托了自己却伤害全片的后果,这也足可从侧面观察出,编剧们越换越新,但对系列原版精神理解越来越不足。

 

最严重还是体现在反派的设定上,林诣彬不擅长文戏,大家早已从《速度与激情系列》中看出,心照不宣,每次大反派都是羸弱不堪,几下子就灰飞烟灭,不幸,这个毛病也带到了这部电影中。伊德瑞斯·艾尔巴因为精湛的演技,让埃德森船长的塑造比那几部速度与激情的反派还是要好点,但缺乏剧力上的支撑,根本上乏力。

 

大部分观众缺乏对原版的认知,导致富兰克林号(它是人类早期使用4级曲速飞行的探索型飞船)的不幸遭遇潦草交代,观众对埃德森舰长及其伙伴之遭遇导致的内心剧变也缺乏更深入的了解,于是,只看到电影中后段,反派在一出出不断上演的肉搏戏中,被进取号成员慢慢挫败,但却无趣且冗长。这也是大家极其诟病本片的地方,打来打去,讲的还是个地球人被体制挫败的简单故事啊,也就比上部《暗黑无界》借科幻之名说反恐形势好那么一点点,说好的踏入深空探索未知文明呢­说好的“explore lastfrontier”呢­ 空有一身科技却秀蛮肉。

 

其实,这并不是林诣彬或JJ的错,而是从重启这个系列开始,主创方就被眼前利益所迷惑而犯下的错,或许可以继续追问,仅是商业成功了,是否就代表ST会长盛不衰­?

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